BFA in Digital Arts BFA Digital Animation and Motion Arts 重在形式和运动、时间叙述、2D和3D动画技术。推荐的选修课包括传统动画、角色设计、着色,音频视频,先进的数码动漫技术。 MFA Digital Animation and Motion Arts: 基于时间的媒体技术,重在讲故事或叙述。
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(2)Emerging Arts 新兴艺术
体验新技术和混合媒体技术
(3)Imaging 数码成像
在创作混合媒体作品过程中,应用数码和传统的媒体。媒体技术包括2D和3D影印技术、激光技术、Vinyl cut materials材料。
(4)Interactive Media 互动媒体
BFA Interactive Media
下面来看一下两个学位的培养目标和课程设置情况:
BFA.(Bachelor of Fine Arts in Digital Arts)
学制:4年,134个学分;
培养目标:通过学习新媒体的理论、实践和历史,培养艺术敏感度,有机会与顶尖的教授学习,能将所学知识应用在美术和创意产业当中,如:数字动漫、动态艺术和互动艺术。学生还可以融合所学的文理课知识进行实际创作。BFA学位毕业后,可以继续读研,或者参加工作。 有2个分支: Animation and Motion Arts 动画和动态艺术 Interactive Media 互动媒体
课程设置:
Semester 1 :FDC-143 Drawing I: Figure and General 人物素描,了解人体 FDC-157 3-Dimensional Design I三维空间设计 FDC-163 Light/Color/Design I 二维空间、颜色、光线 FDC-180 4-D Design I:4D设计 ENGL-101 Intro to Literary and Critical Studies I 文学写作与批判文学 HA-115 Survey of Art I 追溯西方历史,从旧石器时代到哥特时期,包括建筑、雕塑、油画、绘图艺术,学会辨别不同时代的作品,并餐馆纽约市博物馆。
Semester 2 :FDC-144 Drawing II: Figure and General 制图:人物素描 FDC-158 3-D Design II 三维空间设计 FDC-164 Light/Color/Design II二维空间颜色、光线、设计 FDC-181 4-D Design II:4D设计 ENGL-103 Introduction to Literature & Critical Studies II文学写作与批判文学 HA-116 Survey of Art II 从1300年文艺复兴时期乔托艺术,到1780年的大卫,并餐馆纽约市博物馆
Semester 3 :CG-200 CG-300 HA-215 Survey of Art: Nineteenth Century 19世纪艺术史:从1780年的大卫到1905年,主要学习法国19世纪的艺术 COMPLETE 2 CREDITS OF FILM OR COMD 2个学分的电影学习或COMD COMPLETE 3 CREDITS OF SS/PHIL 哲学或科学
Semester 4 :6个studio 选修课 CG-320 HA-216 Survey of Art: Twentieth Century Art 20世纪艺术史 COMPLETE 2 CREDITS OF FILM OR COMD 2个学分电影 COMPLETE 3 CREDITS OF MATH/SCI 3个学分数学或科学
Semester 5 :4 studio选修课 CG-550 CH-300 World Civilizations I 世界文明 COMPLETE 3 CREDITS OF SS/PHIL 3个学分哲学 COMPLETE 2 CREDITS ORART HIST OR Y 2个学分艺术史
Semester 6 :6个学分CG必修选修课,4个学分astudio选修课 CH-400 World Civilizations II 世界文明 COMPLETE 3 CREDITS OF MATH/SCI 3个学分数学或科学
Semester 7 :3个学分CG必须选修课,4个学分studio选修课,4个学分人文选修课 CG-400
Semester 8 5个学分studio选修课,6个学分人文选修课
MFA(Masters of Fine Arts in Digital Arts ):
学制:5个学期, 要成为当今艺术界有影响力的人物,数码艺术家们在掌握非凡的技术之外还需要熟悉理论和文化。有机会与顶尖的教授学习,能将所学知识应用在美术和创意产业当中,如:数字动漫、动态艺术和互动艺术。毕业生将成为数码艺术领域的顶尖专家。
有3个分支: Animation and Motion Arts 动画与动态艺术 Interactive and Emerging Arts 互动与新兴艺术 Digital Imaging Semester 1 3个学分studio选修课 DDA-610 Fundamental Computer Graphics 计算机绘图基础 DDA-612 Digital Imaging Workshop 数码成像工作室,手绘二维图像和图像处理技术 DDA-614 Three-Dimensional Computer Modeling Workshop 三维电脑模型工作室 Semester 2 6个学分DDA必须选修课,3个学分studio选修课 DDA-600 Digital Arts in Context 从设计和美术角度分析数码艺术领域 DDA-620 Graphics Programming 艺术设计的计算机编程 Semester 3 6个学分的DDA选修课,3个学分的艺术史选修课 DDA-650 Thesis Research 论文 Semester 4 3个学分的DDA必须选修课,3个学分的人文选修课 DDA-660A Thesis I 论文 Semester 5 6个学分的DDA必须选修课 DDA-660B Thesis II
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